资源介绍

通过优化游戏经济判定脚本,将所有类型道路的日常维护消耗直接清零,无论是初期的木制栈道、中期的碎石路,还是后期的罗马式石板大道,建好后再也不用消耗木材、石材、金币等维护资源,完美解决原版路网越密,耗损越重的基建困境。


修改死亡后遗留的尸体上限数量,妈妈再也不用担心跑尸过程中又死了,导致一开始的尸体刷没了。数量可在mod路径下的DeadBodyUpperLimit_Data.txt中修改,默认999。路径为(SteamLibrary)\steamapps\workshop\content\3167020\3595268009

和拾取相关mod可能会有冲突,如果拿空后尸体仍然不消失,可尝试手动放一个东西到尸体里再手动取出来,应该就不会再生成了


2025-11-02

1、支持modconfig

2、修复了改成0后,死亡时会卡住的问题

2025-11-01

1、极限模式也会生成尸体了

2、自己的尸体没摸空之前,就算开过也不会刷掉了。只有拿完东西才会刷掉。仅限自己的尸体。且不要往里放东西,会被吞掉

快速冲刺MOD

《逃离鸭科夫》
87 ℃
物品模组

在游戏内实时显示获得经验值MOD

《逃离鸭科夫》
306 ℃
物品模组

原版武器拓展MOD

《逃离鸭科夫》
303 ℃
物品模组

背包扩容 Plus MOD v1.2

《逃离鸭科夫》
1885 ℃
物品模组

圣杯战争MOD

《逃离鸭科夫》
340 ℃
物品模组

更好的锁定MOD

《逃离鸭科夫》
362 ℃
物品模组

蔚蓝档案兔子小队霞泽美游替换玩家模型MOD

《逃离鸭科夫》
424 ℃
物品模组

全站广告位焕新就绪

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