资源介绍

通过优化游戏经济判定脚本,将所有类型道路的日常维护消耗直接清零,无论是初期的木制栈道、中期的碎石路,还是后期的罗马式石板大道,建好后再也不用消耗木材、石材、金币等维护资源,完美解决原版路网越密,耗损越重的基建困境。


修改死亡后遗留的尸体上限数量,妈妈再也不用担心跑尸过程中又死了,导致一开始的尸体刷没了。数量可在mod路径下的DeadBodyUpperLimit_Data.txt中修改,默认999。路径为(SteamLibrary)\steamapps\workshop\content\3167020\3595268009

和拾取相关mod可能会有冲突,如果拿空后尸体仍然不消失,可尝试手动放一个东西到尸体里再手动取出来,应该就不会再生成了


2025-11-02

1、支持modconfig

2、修复了改成0后,死亡时会卡住的问题

2025-11-01

1、极限模式也会生成尸体了

2、自己的尸体没摸空之前,就算开过也不会刷掉了。只有拿完东西才会刷掉。仅限自己的尸体。且不要往里放东西,会被吞掉

捏雷手雷计时器MOD

《逃离鸭科夫》
26 ℃
物品模组

暗黑图腾MOD

《逃离鸭科夫》
84 ℃
物品模组

敌人名称显示MOD

《逃离鸭科夫》
40 ℃
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更好的爱心箱MOD

《逃离鸭科夫》
153 ℃
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MC-Arknights铃兰模型替换MOD v11.16 fix 9

《逃离鸭科夫》
54 ℃
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钓鱼自动成功MOD

《逃离鸭科夫》
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字体缩放MOD

《逃离鸭科夫》
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全站广告位焕新就绪

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