资源介绍

为物品赋予差异化尺寸,让背包整理从简单堆放升级为策略拼图。

尽管目前仅适配少量核心物品,但这份对拟真生存细节的追求,已让每一局搜刮都充满资源取舍的博弈乐趣,完美契合游戏有限空间下资源管理的核心魅力。


让背包内的物品呈现不同的大小,目前只适配了少量物品

玩家可以复制MOD文件夹下的ItemSizeData.json到游戏的StreamingAssets目录下,并更改或添加里面的内容

MOD适配指南:

设置物品的Constants即可,比如设置一个2x3的物品

item.Constants.Set("Width", 2); item.Constants.Set("Height", 3);

敌人脚步声视觉化MOD

《逃离鸭科夫》
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二次元手办藏品MOD

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