资源介绍

把原版那憋屈的背包空间翻番,以后进图搜物资再也不用对着满背包的零件、药品纠结扔哪个,爽感直接拉满!


重构大背包性能|多界面统一分页|A/D 快捷翻页|+200 起步可调|负重即时可改|安全溢出托底


当背包格子变得“超大”时,原版界面(不仅是 Tab 背包,还包括分解/交易/蓝图/钥匙等页面)容易出现打开卡顿、滚动掉帧、点击延迟等问题。本模组从底层重构了大背包在多界面的渲染与数据流:统一的分页显示、按需加载、对象池复用与布局缓存协同工作,让“再大的格子也能秒开”。


技术要点

分页 + 预取: 仅渲染可见页并向前后各预取一页,避免一次性堆满 UI。

缓冲加载: 将大批条目拆成小批次提交,降低主线程峰值压力。

对象池与布局缓存: 循环复用格子控件与布局信息,尽量减少 GC 与重排。

去抖与批处理: 快速翻页滚动时合并多次请求,一次性提交,减少抖动。

设置持久化: 配置单独保存,更新游戏或模组后不会被重置。

核心功能

多界面统一分页: Tab 背包、分解、交易、蓝图录入、钥匙录入等页面均适配同款高性能分页。

键盘快捷翻页: A 上一页、D 下一页,随时快速定位。

扩容随心: 默认 +200 格子,数值可随时调整,边玩边改。

负重升级: 默认基础负重 +200,同样即时可调。

安全托底: 将容量调小也不怕,多余物品会自动寄回快递箱,不会丢失。

高性能分页: 分页 + 缓冲加载 + 对象池,超大背包也能“瞬开不卡”。

任意调参: 支持 ModConfig 即时修改;也可手动改 JSON,改完立刻生效。

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