资源介绍

把借钱变成了游戏里的核心互动玩法:以前提款机只能查余额,现在直接能借钱救急。一旦借钱后超过期限不还,系统就会触发追债机制,派来实力强悍的追债者找上门,而且拖得越久,追债者的强度可能越高,从初期的精英敌人到后期的追债Boss,压力层层升级。


现在!

你的自动提款机可以借钱了!

但如果你敢一直欠钱不还?

那就会有恐怖的敌人前来讨债!

当追债者出现时,你可以选择:

逃跑——暂时苟延残喘;

反抗——打败追债Boss,赢得一线生机;

还钱——成为一个“守信”的人(如果你愿意的话)。

如果你足够强大,击败追债Boss,你将获得一张特殊的欠条 (Debt Note)。

带着它回到基地,就能清空所有债务。


特色功能

借钱系统:随时申请贷款,资金自由使用

逾期系统:长时间不还款将触发追债事件

追债Boss战:随机生成Boss上门讨债

欠条机制:打败Boss可赎回信用,清除债务

模组设定

可借余额 = 当前人物等级*5000

还款日期为借钱后的4天内


追债的boss会随机生成在你周围,生成的规则为:

1、贷款已逾期

2、玩家身未获取欠条

3、仅在 零号区, 仓库区, 农场镇 三张地图生成债主

4、生成概率为: 借款金额/总借款额度 (例如已借款3000,总额度10000,那么生成概率就是30%)

5、进入关卡后一定时间后 (1~10分钟内随机)

6、距离玩家一定距离 (20~25米)

7、不会在风暴天气生成 (除非非风暴天气已经生成)

8、不会在夜晚生成 (除非白天已经存在)

9、每次进入地图只会尝试生成一次

10、所有生成的boss都是原版boss (与原版一致有小弟)


boss名单:

只会生成低于当前难度的Boss

默认难度等级为1

解锁了仓库区的信标则会提升难度等级为2

解锁了农场镇的信标则会提升难度等级为3

难度1:矮鸭+4个小弟

难度2:劳登+他的狗

难度2:急速团长+4个小弟

难度3:维达

难度3:炸弹狂人

难度3:矿长+4个小弟

难度3:三枪哥+3个小弟

难度3:蝇蝇队长+2个小弟

难度3:校霸+3个小弟 (最简单的一集)

难度3:BA队长+3个小弟

难度3:迷塞尔

难度3:喷子+3个小弟

难度3:高级工程师

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