资源介绍

如果你安装了一个可以增加伤害的模组并将其设置为 0.25,例如,在游戏开始时,你的基础伤害是 5,那么你可以对敌人施加的伤害是 1。

该模组可以通过对敌人施加 1.25% 2 点伤害和 25% 75 点伤害来模拟你的伤害达到 1.1。


使用随机数 0 或 1 添加到玩家的伤害值,以整数模拟浮点数。

使用概率加1的方式将玩家整数的伤害模拟成一个小数。

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