该模组通过将法术成本从 4 丝降低到 3 丝来调整法术成本,消除了施展法术需要完全生命值的要求。
它使这个游戏后期资源更容易访问和实用,而不会破坏游戏玩法的平衡。
在原版游戏中,施放法术需要玩家拥有完整的生命值,这限制了它们的实际用途,因为有更简单的方法来保持法术可用,例如装备 Weavelight。
该模组取消了完整的生命值限制,并将丝绸成本降低到 3,提供了有意义且平衡的改进。
还有一个选项可以将成本降低到 2 丝绸,但这可能太强了。
这些变化为这个游戏后期工具增加了价值,该工具在基础游戏中功能不足,允许玩家更频繁、更有策略地使用它,尤其是在每项资源都很重要的残局中。