改善敌人的行为和战斗风格系统。
让它更智能、更具挑战性,或者更容易。
特征:
困难模式:
敌人现在会在 20-45 秒内重生,从而保持战场的活力。
几乎在您清理空间后,新的威胁就会出现。
重生者以 65% 的生命值回来时变得更强大,仍然增加了挑战,但不会感到不公平。
敌人现在在战术上包围,而两名精英近距离施压,六名步兵蜂拥而至近战。
重新定位,将每场战斗变成一场紧张、激进的遭遇。
简单模式:
敌人现在会在 80-200 秒内重生,使战场更加适合探索。
新的威胁现在出现的频率降低了。
重生者回来时会变得更弱,只有 20% 的生命值。
敌人现在不会包围你,他们会正面攻击你,同时一名精英近距离施压,两名近战咕噜声。
重新定位,让每场战斗都变得更易于管理。
- 注意:根据您的难度选择一个主文件,并根据需要将其与可选文件组合。