从普通模式到 NG+ 困难模式,敌人难度显着上升,其中一些敌人被缩放到其正常值的 400%,而武器、装备、技能等缩放比例非常线性。
尽管还有其他模组可以做类似的事情;也就是说,让困难模式变得更容易,对我来说,我发现这些仍然很容易。
这个模组有两种变体,使敌人比默认的困难模式弱,但仍然比普通模式更强;为扩展建立中间立场。
这个模组使困难模式下的敌人变得虚弱(仍然比普通模式更强),但仍然保持足够的挑战性。有两个变体。
从普通模式到 NG+ 困难模式,敌人难度显着上升,其中一些敌人被缩放到其正常值的 400%,而武器、装备、技能等缩放比例非常线性。
尽管还有其他模组可以做类似的事情;也就是说,让困难模式变得更容易,对我来说,我发现这些仍然很容易。
这个模组有两种变体,使敌人比默认的困难模式弱,但仍然比普通模式更强;为扩展建立中间立场。
这个模组使困难模式下的敌人变得虚弱(仍然比普通模式更强),但仍然保持足够的挑战性。有两个变体。
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