解锁武器的独特模组,使这些改装可以应用于制作台上的武器。
解锁独特的武器模组,可以在武器台上使用。以下是所做的改动:
移除了独特武器模组的具体物品匹配要求。这使得它们可以在工作台上看到,并应用于其他武器。
但这并不保证它们在插槽时能正常工作。有些模组调用脚本或函数,需要它们所属的独特武器,插入到其他武器时却什么都不做。
没法全部测试,所以你得自己摸索哪些工作在哪里。一般来说,模组会在类似其起源武器上工作。
没法添加模组配方或战利品/商贩表格条目,所以你得用控制台命令添加。
解锁武器的独特模组,使这些改装可以应用于制作台上的武器。
解锁独特的武器模组,可以在武器台上使用。以下是所做的改动:
移除了独特武器模组的具体物品匹配要求。这使得它们可以在工作台上看到,并应用于其他武器。
但这并不保证它们在插槽时能正常工作。有些模组调用脚本或函数,需要它们所属的独特武器,插入到其他武器时却什么都不做。
没法全部测试,所以你得自己摸索哪些工作在哪里。一般来说,模组会在类似其起源武器上工作。
没法添加模组配方或战利品/商贩表格条目,所以你得用控制台命令添加。
1、解压压缩包
2、将MOD文件夹复制到 X:\Steam\steamapps\common\TheOuterWorlds2\Arkansas\Content\Paks\mods
3、开始游戏