一款受《艾尔登法环》中 “玛莉卡的圣钉” 启发的便利性模组,它允许你在游戏世界的任意位置设置自定义重生点。
死亡后,你不会回到最近的篝火处,而是会在自己选择的位置重生。
【使用方法】
设置重生点:
使用传送凿子打开传送确认菜单
不确认传送,而是选择 “返回”
你的当前位置会自动保存为新的重生点
重生机制:
死亡后,你会在已保存的位置重生,而非最近的篝火处
使用篝火传送功能前往其他区域会使自定义重生点失效
旅行后需要重新设置重生点
一款受《艾尔登法环》中 “玛莉卡的圣钉” 启发的便利性模组,它允许你在游戏世界的任意位置设置自定义重生点。
死亡后,你不会回到最近的篝火处,而是会在自己选择的位置重生。
【使用方法】
设置重生点:
使用传送凿子打开传送确认菜单
不确认传送,而是选择 “返回”
你的当前位置会自动保存为新的重生点
重生机制:
死亡后,你会在已保存的位置重生,而非最近的篝火处
使用篝火传送功能前往其他区域会使自定义重生点失效
旅行后需要重新设置重生点
1、解压压缩包
2、复制UE4SS到游戏目录/Project_Plague/Binaries/Win64/
3、复制MOD文件到游戏目录/Project_Plague/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/
4、开始游戏