资源介绍

让轻、重两类近战武器彻底差异化。

之前轻武器 刮痧、重武器笨重到卡手的问题全解决 ,既不破坏平衡,又让两类武器各有不可替代的作用。


核心调整概览

重型武器:攻速慢、高DPS、快速叠加控制/减益效果、暴击伤害惊人、噪音大、潜行攻击效能极差

轻型武器:攻速快、中等DPS、减益效果较弱、暴击伤害低,但擅长常规精准打击与潜行攻击


详细改动说明


重型武器

削弱:潜行攻击加成 0% → -100%(其他潜行增益仍生效)

削弱:噪音范围 6米 → 15米

削弱:弱点伤害加成 10% → 5%

增强:伤害类效果叠加效率 +10%

增强:暴击倍率 2倍 → 2.5倍


轻型武器

增强:弱点伤害加成 10% → 30%

增强:潜行攻击加成 250% → 500%(极难模式下仍需配合技能与改装才能秒杀多数敌人)

增强:基础伤害 +10%

削弱:暴击倍率 2倍 → 1.75倍

削弱:伤害类效果叠加效率 -10%


强化版本

在平衡调整基础上,将所有近战武器基础伤害提升至1.5倍

更好的技能MOD

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更好的难度MOD

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盔甲改进MOD

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更容易的福利和缺陷MOD

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地图优化调整MOD

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无游戏介绍MOD

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无坠落伤害MOD

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