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对各类宝石进行了强化,使其在战斗中更具效用。

增益效果的调整幅度平均约为 20%-30%,调整内容包括:特定条件下伤害或效果持续时间的增减,以及低生命值状态或连续攻击触发的额外效果。


此次调整主要针对 “间隔伤害” 与 “状态效果倍率”,举例如下:

完美闪避后,耐力恢复速度提升(增幅 50%,且持续时间延长 5 秒);

完美闪避后,获得生命偷取效果(恢复量额外增加 20%);

当附近敌人处于 “流血” 状态时,自身攻击力提升(增幅 20%,且持续时间延长 10 秒),诸如此类。


若切换不同宝石时,界面(UI)能显示更多属性数据,操作会更便捷。

我修改的这些增益效果,理论上仅针对宝石生效,但部分效果可能会延伸到其他动作(如武器攻击、技能释放),目前我尚不确定。

若确实存在这种延伸效果,那么在对应场景下,你的武器或技能伤害大概率会额外提升 20%。

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